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摘要:波风水门、四代目火影水门和英雄的遗产·水门这三个版本各有特色,但操作难度差异明显。波风水门依赖极快的反应速度和精准技能释放,战斗中需要频繁使用瞬身术,火影忍者手机游戏三个水门哪个难 火影忍者手机游戏PS5手柄玩

波风水门、四代目火影水门和英雄的遗产·水门这三个版本各有特色,但操作难度差异明显。波风水门依赖极快的反应速度和精准技能释放,战斗中需要频繁运用瞬身术接近或远离敌人,配合螺旋丸打爆发。四代目火影水门更注重战略布局,技能中加入封印陷阱等机制,标准咱们提前预判战场走位。而英雄的遗产·水门是三者中最综合的,同时考验操作、战略和团队配合能力,技能组合复杂但上限极高。
波风水门的核心难点在于连招稳定性。普攻5A中只有3A能稳定衔接,4A后摇大容易断连,提议用2A1AAA32的连招起手,2技能突进接普攻打出浮空,1技能标记后持续3A平推,最后大招扫地接2技能蹭豆。他的飞雷神苦无需要预判落点,长按可对空但容易被空中技能打断,面对迪达拉或宇智波鼬时尤其要注意保留替身术。
四代目火影水门则强调整体节拍把控。他的封印技能能限制对手行动,但范围窄且释放前摇明显,需要咱们熟悉常见忍者的位移习性。战斗中优先用配置炸弹大成功起手,半屏距离时突进可躲避部分技能,命中后立刻接地雷原术铺场。这个版本对走位标准苛刻,上下Y轴移动必须灵活,否则容易被反打。
英雄的遗产·水门是操作天花板,能量条机制让技能变化更多。二技能能积攒两格能量,不同能量情形下的一技能效果完全不同:无能量时苦无标记接瞬斩,一格能量触发无人能敌闪烁,两格能量则追加抓取突刺。实战中要频繁用二技能流星丢苦无骗替身,再用神速位移拉开距离,能量满后立刻用强化一技能反击。他的上下Y轴螺旋连丸能穿部分超距离技能,但需要松开摇杆精准释放。
